Sillidrim - wojna elfów


Historia - Start

Forum Wątki Posty Ostatni post

Historia

O naszym świecie - żebyście nie czuli się zagubieni.
4 4 .... Sillidrim
2007-12-23 16:16:09 przez Ainsel

Imperium & Bractwo & Inne

Czyli co jest czym i jak z tego korzystać.
5 5 Usługi
2007-12-23 17:10:26 przez Ainsel

Początki

Czyli jak zacząć i jak grać
3 3 Zatwierdzenie
2007-12-26 19:00:18 przez Ainsel

Ariala - Stolica Imperium

Forum Wątki Posty Ostatni post

Centrum

Tutaj właśnie kwitnie handel i rzemiosło poddanych Imperium.
2 2 Warsztat Nasycacza
2007-12-26 20:56:20 przez Khaz'rok

Akademia

Wielki gmach wybudowany z marmuru skrywa wśród wieżyczek, przybudówek, bibliotek wiedzę zdobytą przez wieki w Imperium. Tutaj kształcą się też przyszli jego obrońcy.
0 0  

Pałac

Siedziba Triumwiratu.
0 0  

Tablica ogłoszeń

Miejsce w którym można się dowiedzieć kiedy zostanie stoczona kolejna bitwa lub jakie bonusy otrzymują gracze za zdobycie terenu.
0 0  

Zakon - Siedziba Bractwa

Forum Wątki Posty Ostatni post

Tawerna

Przysadzisty budynek wybudowany przy ścianie jednej z większych jaskiń. Ciągle dochodzą z niego okrzyki radości, gniewu i pijanych gości. Już przy wejściu czuć ta niepowtarzalną atmosferę wszystkich gospód .....
2 2 Piwnica
2008-01-08 12:23:10 przez Charnel
0 0  

Rynek

Tutaj kwitnie handel i rzemiosło Bractwa.
1 1 Zasady
2007-12-27 12:03:19 przez Ainsel

Szkoła

Ponury budynek schowany w większości w jaskini. Tutaj znajdziesz najpotężniejsze księgi psioników, zwoje wojowników i kryptogramy zabójców. Jeżeli zdecydujesz się tu pozostać przeżyjesz najgorszy okres swojego życia, ale będzie to nieporównywalne z tym czego się nauczysz.
1 1 Aktualne informacje o Szkole
2008-01-08 12:45:12 przez Charnel

Warwick - Miasto Portali

Forum Wątki Posty Ostatni post

Bazar

Tutaj posłańcy Imperium i Bractwa mogą wymieniać się towarami i informacjami.
0 0  

Wieża Treningu

Budowla zwana wieżą, jednak przypomina bardziej kilka budynków poustawianych jeden na drugim. Tutaj stacjonują trenerzy wszystkich dawnych i obecnych technik walki, zaklęć, itd. Ale znajduje sie tu także siedziba kogoś jeszcze ......
1 1 Mistrz Treningu
2007-12-27 19:52:27 przez Ainsel

Irilim - Świat-Kontynent

Forum Wątki Posty Ostatni post

Bitwa o Kontynent

Starcie dwóch frakcji.
2 2 Zasady
2007-12-23 23:05:10 przez Ainsel

Shureston (Imperium)

Skalista wysepka dawniej pusta - teraz tętniąca życiem. tutaj na szczycie centralnej góry swą siedzibę ma Triumwirat, a dookoła niej wyrosło najwspanialsze z miast - Ariala. Nigdy dotąd nie zdobyta - czy Sillidrim to zmieni? ...
1 1 Shureston
2007-12-26 16:49:27 przez Ainsel

Irdaer (Bractwo)

Leżąca na wiecznie wzburzonym morzy wulkaniczna wyspa, a na niej Zakon - siedziba Bractwa. Wszystkie budynki tutaj pokryte są glonami i wodą z powodu nigdy nie cichnących sztormów. Dzięki temu umiejscowieniu jest to idealna kryjówka buntowników - większość miasta w jaskini , nikt tu nie dopłynie. ALe czy kryjówka to wszystko? ...
1 1 Irdaer
2007-12-26 18:09:37 przez Ainsel

Równiny Barklesh (Imperium)

Dosyć skaliste równiny rozciągające się od Wielkiej Rzeki, aż do północnego krańca kontynentu. Żyją tutaj przede wszystkim niespecjalnie ucywilizowani pasterze. Znajduje się tu także jezioro Niard - główne łowiska większych ryb słodkowodnych.
1 1 Równiny Barklesh
2007-12-26 19:11:21 przez Ainsel

Półwysep Kojota (Bractwo)

Pylisty półwysep na północnym wschodzie. Jego nazwa wzięła się od wycia wichrów wywoływanych przez dawniej przeprowadzane tutaj eksperymenty Nezzów. Prawdopodobnie to tutaj powstały Artefakty .....
1 1 Półwysep Kojota
2007-12-26 19:26:34 przez Ainsel

Płaskowyż Narin

Wypalone pustkowia - pozostałości po Wielkiej Bitwie. Skażone przez wybuch Artefaktów miejsce nawiedzane przez duchy i demony. Odważny wędrowiec mógłby znaleźć tu wiele skarbów .... o ile by przeżył ......
1 1 Płaskowyż Narin
2007-12-26 19:41:31 przez Ainsel

Góry Nezzyjskie

Góry wysunięte najbardziej na północ kontynentu. Dawna siedziba nezzów - teraz opustoszałe przełęcze, szczyty i ruiny. Nadal można znaleźć tu złoża niezwykłych metali, ale czy ktokolwiek wytrzyma w tym najbardziej nieprzyjaznym z miejsc ?
1 1 Góry Nezzyjskie
2007-12-26 20:31:57 przez Ainsel

Półwysep Szpona

Północno-zachodni półwysep - swą nazwę wziął zarówno od kształtu jak i drapieżnych zwierząt go zamieszkujących. Porośnięty lasami stanowi idealne miejsce do polowań zarówno na przyszłe posiłki, jaki i wierzchowce ...
1 1 Półwysep Szpona
2007-12-26 20:39:55 przez Ainsel

Dolina Wielkiej Rzeki

Żyzna i urodzajna dolina - koryto Wielkiej Rzeki. Teren ceniony za swe właściwości lecznicze oraz doskonałą glebę pod uprawy. Ten kto ją opanuje Będzie mógł dowolnie narzucać ceny na warzywa, zboża i owoce. Nie mówiąc juz o kilku tajemniczych źródełkach ...
1 1 Dolina Wielkiej Rzeki
2007-12-26 21:06:39 przez Ainsel

Góry Wschodnie

Stare spłaszczone pasmo górskie ciągnące się na wschodnim wybrzeżu. Choć nie oferuje pięknych widoków, ani niezwykłych skarbów nadal jest to najbogatszy w złoża żelaza, miedzi, cynku i innych metali teren na całym kontynencie.
1 1 Góry Wschodnie
2007-12-26 21:10:01 przez Ainsel

Wyspa Warwick

Spora wyspa w kształcie grotu strzały mieszcząca Miasto Portali - Warwick. Teoretycznie neutralny teren, jednak każda frakcja ma tutaj pewne wpływy. Ten kto całkowicie opanuje Warwick zdobędzie, prawie że władzę absolutną .....
1 1 Wyspa Warwick
2007-12-26 21:26:44 przez Ainsel

Morze Południowe

Ciepłe morze znajdujące się u południowych wybrzeży Warwick. Stanowi dom dla wielu stworzeń, a także niezwykłe tereny rybackie. Złowić mozna tu nawet mitycznego Krakena lub wodnego wierzchowca ....
1 1 Morze Południowe
2007-12-26 21:28:00 przez Ainsel

Estroner

Wielki niezbadany ląd spustoszony przez erupcję wulkanu. Oprócz niezwykłych skarbów mozna znaleźć tu również śmierć lub potępienie. Zazwyczaj to drugie ....
1 1 Estroner
2007-12-26 21:29:45 przez Ainsel

Równiny Ailmen

Trawiaste równiny na północy równin Barklesh i na zachód od Wielkiej Rzeki. Ojczyzna koniarzy i najlepszej kawalerii. Na rumakach z tej krainy jeździli królowie i najpotężniejsi .....
1 1 Równiny Ailmen
2007-12-26 21:31:14 przez Ainsel

Morze Karai

Mroźne północne morze w większości pokryte krą. Niewielu rybaków się tutaj zapuszcza, wielu tam ginie, ale ci którzy przeżyją przynoszą opowieści o potworach większych niż statki .... Co ciekawsze większość z nich to prawda ....
1 1 Morze Karai
2007-12-26 21:38:15 przez Ainsel

Puszcza Sidorei

Mroczny las rozciągający się od Półwyspu Szpona do Półwyspu Kojota. TO tutaj pierwotnie swe królestwo miały elfy, a wiele z dawnego splendoru przetrwało do dziś. Ten kto zapuści się w głąb pozna idylliczne polany i rwące potoki tak kochane przez dawne elfy.
1 1 Puszcza Sidorei
2007-12-26 21:40:03 przez Ainsel

Informacje o forum

Statystyki forum
Wszyscy użytkownicy: 7
Wszystkie wątki: 48
Wszystkie posty: 48
Informacje o użytkowniku
Ostatnio zarejestrowany: Mangel
Użytkownicy online: 0
Goście online: 1

10 najbardziej aktywnych użytkowników:

Ainsel(36) Charnel(7) Eo(5) Khaz'rok(4) Goście(0) Triss(0) Strykar(0) Mangel(0)

Stopka forum

RSS
Powered by PunBB
© Copyright 2002–2008 PunBB
Polityka cookies - Wersja Lo-Fi


Darmowe Forum | Ciekawe Fora | Darmowe Fora
www.assamitesclan.pun.pl www.forsakenangels.pun.pl www.goodmt2.pun.pl www.ksm.pun.pl www.shinobi-army.pun.pl